Move selected menu item into the User object
authorJeremy Stanley <fungi@yuggoth.org>
Wed, 25 Dec 2019 21:24:06 +0000 (21:24 +0000)
committerJeremy Stanley <fungi@yuggoth.org>
Sat, 28 Dec 2019 20:40:11 +0000 (20:40 +0000)
In order to simplify menu handlers, move the active choice into an
attribute of the User class so that only one object needs to be
handed off, and update menus accordingly.

mudpy/misc.py
share/menu.yaml

index 62f531e..dc37b6e 100644 (file)
@@ -488,6 +488,7 @@ class User:
         self.address = ""
         self.authenticated = False
         self.avatar = None
         self.address = ""
         self.authenticated = False
         self.avatar = None
+        self.choice = ""
         self.columns = 79
         self.connection = None
         self.error = ""
         self.columns = 79
         self.connection = None
         self.error = ""
@@ -1638,12 +1639,12 @@ def get_default_branch(state):
     return universe.groups["menu"][state].get("branch")
 
 
     return universe.groups["menu"][state].get("branch")
 
 
-def get_choice_branch(user, choice):
+def get_choice_branch(user):
     """Returns the new state matching the given choice."""
     branches = get_menu_branches(user.state)
     """Returns the new state matching the given choice."""
     branches = get_menu_branches(user.state)
-    if choice in branches.keys():
-        return branches[choice]
-    elif choice in user.menu_choices.keys():
+    if user.choice in branches.keys():
+        return branches[user.choice]
+    elif user.choice in user.menu_choices.keys():
         return get_default_branch(user.state)
     else:
         return ""
         return get_default_branch(user.state)
     else:
         return ""
@@ -1665,12 +1666,12 @@ def get_default_action(state):
     return universe.groups["menu"][state].get("action")
 
 
     return universe.groups["menu"][state].get("action")
 
 
-def get_choice_action(user, choice):
+def get_choice_action(user):
     """Run any indicated script for the given choice."""
     actions = get_menu_actions(user.state)
     """Run any indicated script for the given choice."""
     actions = get_menu_actions(user.state)
-    if choice in actions.keys():
-        return actions[choice]
-    elif choice in user.menu_choices.keys():
+    if user.choice in actions.keys():
+        return actions[user.choice]
+    elif user.choice in user.menu_choices.keys():
         return get_default_action(user.state)
     else:
         return ""
         return get_default_action(user.state)
     else:
         return ""
@@ -1702,16 +1703,16 @@ def generic_menu_handler(user):
 
     # get a lower-case representation of the next line of input
     if user.input_queue:
 
     # get a lower-case representation of the next line of input
     if user.input_queue:
-        choice = user.input_queue.pop(0)
-        if choice:
-            choice = choice.lower()
+        user.choice = user.input_queue.pop(0)
+        if user.choice:
+            user.choice = user.choice.lower()
     else:
     else:
-        choice = ""
-    if not choice:
-        choice = get_default_menu_choice(user.state)
-    if choice in user.menu_choices:
-        exec(get_choice_action(user, choice))
-        new_state = get_choice_branch(user, choice)
+        user.choice = ""
+    if not user.choice:
+        user.choice = get_default_menu_choice(user.state)
+    if user.choice in user.menu_choices:
+        exec(get_choice_action(user))
+        new_state = get_choice_branch(user)
         if new_state:
             user.state = new_state
     else:
         if new_state:
             user.state = new_state
     else:
index f0fba9c..3350e8f 100644 (file)
@@ -7,7 +7,7 @@ _desc: This is the standard library of menu definitions.
 
 _lock: true
 
 
 _lock: true
 
-menu.activate_avatar.action: user.activate_avatar_by_index(int(choice)-1)
+menu.activate_avatar.action: user.activate_avatar_by_index(int(user.choice)-1)
 menu.activate_avatar.action_a: pass
 menu.activate_avatar.branch_a: main_utility
 menu.activate_avatar.choice_a: abort selection
 menu.activate_avatar.action_a: pass
 menu.activate_avatar.branch_a: main_utility
 menu.activate_avatar.choice_a: abort selection
@@ -15,7 +15,7 @@ menu.activate_avatar.create: dict([(str(x+1),y) for x,y in
     enumerate(user.list_avatar_names())])
 menu.activate_avatar.default: "1"
 menu.activate_avatar.description: This is the list of avatars available for you
     enumerate(user.list_avatar_names())])
 menu.activate_avatar.default: "1"
 menu.activate_avatar.description: This is the list of avatars available for you
-  to awaken.
+    to awaken.
 menu.activate_avatar.prompt: Whom would you like to awaken?
 
 menu.active.prompt: ">"
 menu.activate_avatar.prompt: Whom would you like to awaken?
 
 menu.active.prompt: ">"
@@ -39,7 +39,8 @@ menu.checking_password.echo: false
 menu.checking_password.error_incorrect: Incorrect password, please try again...
 menu.checking_password.prompt: "Password:"
 
 menu.checking_password.error_incorrect: Incorrect password, please try again...
 menu.checking_password.prompt: "Password:"
 
-menu.choose_gender.action: user.avatar.set("gender", user.menu_choices[choice])
+menu.choose_gender.action: user.avatar.set("gender",
+    user.menu_choices[user.choice])
 menu.choose_gender.branch: choose_name
 menu.choose_gender.choice_f: female
 menu.choose_gender.choice_m: male
 menu.choose_gender.branch: choose_name
 menu.choose_gender.choice_f: female
 menu.choose_gender.choice_m: male
@@ -47,7 +48,8 @@ menu.choose_gender.description: First, your new avatar needs a birth gender.
     Avatars are one of male or female at birth.
 menu.choose_gender.prompt: "Pick a birth gender for your new avatar:"
 
     Avatars are one of male or female at birth.
 menu.choose_gender.prompt: "Pick a birth gender for your new avatar:"
 
-menu.choose_name.action: user.avatar.set("name", user.menu_choices[choice])
+menu.choose_name.action: user.avatar.set("name",
+    user.menu_choices[user.choice])
 menu.choose_name.branch: main_utility
 menu.choose_name.branch_g: choose_name
 menu.choose_name.choice_g: generate more names
 menu.choose_name.branch: main_utility
 menu.choose_name.branch_g: choose_name
 menu.choose_name.choice_g: generate more names
@@ -78,7 +80,7 @@ menu.delete_account.prompt: Are you certain you wish to permanently delete your
     account?
 
 menu.delete_avatar.action: user.delete_avatar(
     account?
 
 menu.delete_avatar.action: user.delete_avatar(
-    user.account.get("avatars")[int(choice)-1])
+    user.account.get("avatars")[int(user.choice)-1])
 menu.delete_avatar.action_a: pass
 menu.delete_avatar.branch: main_utility
 menu.delete_avatar.branch_a: main_utility
 menu.delete_avatar.action_a: pass
 menu.delete_avatar.branch: main_utility
 menu.delete_avatar.branch_a: main_utility